上瘾,一步步让你PICK ME

上瘾,一步步让你PICK ME让用户习惯你的产品*==习惯:下意识做出的举动。 简单的习惯是在很少或完全没有意识思考的情况下完成的行为,指导了每个人日常近一半的行为。 习惯是人们能够通过在 ==基底神经节中存储自动反应,来将注意力集中在其他事物== 当大脑才去捷径并停止积极思考下一步该怎么做的时候, 就会形成习惯;大脑很快便学会编纂行为,为其遇到的任何情况提供解决方案。 深谙此道的企业,一直将培养用户习惯作为产品开发的一个基本原则。 习惯养成类产品能够改变用户的行为,使用户无须外部诱因就会开始从事某种活动: 使用一而再,再而三的接触和亲近产品 不需要广告和促销的外显的行动召唤 一旦形成对产品的依赖性,用户便会在一些习惯事物中使用这个产品打发时间,比如排队的时候看头条,路上刷淘宝、路上听网易云发现音乐…… 用户对产品产生习惯依赖的好处: 提高用户终身价值 提供定价灵活性 加快增长速度 提高竞争优势 打造习惯类产品,需要认真考虑的因素 频率:某种行为多久发生一次 可感知用途:在用户心中,该产品与其他相比多出了哪些用途和好处 具有足够频率和感知效用的行为进入“习惯区域”,有助于使其成为
 2020-02-06   产品  营销  心理学    产品  营销  心理学 

如何评估推荐系统的健康状况?

如何评估推荐系统的健康状况?推荐系统的常见指标推荐系统的评价指标,要从解决实际问题的角度来思考。 好的推荐系统,不仅要保证自身系统的健壮度,好要满足服务平台、用户等多方面的需求。 用户角度更方便更快速的发现自己喜欢的产品 精准度更多的为用户主观感受,评估的是推荐的物品是不是用户喜欢的 惊喜度推荐的物品让用户有心情跳动的惊喜感觉,比如发现多年前的记忆、耳目一新的内容、用户听过的但是不知名字的音乐,看过片段却不知道名字的电影、知道功能却不知道名字的商品 此类推荐和用户兴趣不一定相似,但是却给用户带来意外之喜,超出用户的预期 新颖性推荐用户没有接触过的东西,不一定是用户最喜欢的,但可以提升用户的探索欲望,从而获得更完整的用户兴趣 多样性推荐的更多的品类,可以挖掘用户潜在的兴趣点,拓展用户的兴趣范围来提升用户的推荐体验 平台角度平台方为用户提供物品或信息。 不同平台的获利方式不同,比如有的靠会员模式、有的通过商品、大部分则通过广告 对多数平台来说商业目标是最重要的目标之一 内容满意度由于业务场景不同,内容满意的指标也会随之变化,主要是通过用户对产品的不同行为来衡量 资讯 阅读—–阅读时长—-
 2020-02-05   产品  推荐  策略    产品  推荐  策略